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2006年 02月 24日
赤魔でメリポ誘われました
モモモモ赤赤 総獲得経験値:9292(女帝未使用) 時給:4624.8 狩り時間:2.0 誘われた時点でモモモ赤、墓メリポですね~^-^ 最終的にモモモモ赤赤という構成に うーん、これ回復MP間に合うの?という感じ 念のため、もう一人の赤魔さんにはエスケ用にサポ黒にしてもらいました 現地に着くとドーナッツが開いていたので狩り開始します 普通に全くMPが追いつかないんですけどw 最初ヘイスト回そうとしたんですが断念しましたよ これ、交代でヒールとかしないといけなかったんでしょうか 赤魔2人とも常時バミクロだったので、3秒4MP回復だったんですが、すずめの涙ですね 次々釣ってくるので2人で分担して、サイレス、ディスペル、ディア2、パラスロウ あとはひたすらケアルケアルという感じでした おばけにはバニシュ撃ってみましたが あ、あと呪いは放置でいいんですかねぇ カーズナの消費MP30ですから、4人全員にかけると120MP消費しちゃいますし やっぱり赤白吟じゃないとダメなのかな~ チェーンもMAX6まででしたし エスケも4回くらいしました また、モンクさん1人が動いたり動かなかったりという感じ 結局2時間くらいで解散となりました 構成がよくなかったのかなぁ、それとも後衛の立ち回りに問題があったのか… 後者ならアドバイスお願いします^^; 倒した数:63 平均獲得経験値:122.7 (+24.8) 総獲得経験値:9292 平均戦闘時間/間隔:92.0 / 22.8 時給:4624.8 狩り時間:2.0 総獲得ギル:3 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ モ1_____________ _79424 _53173[1005/1118] ______[____/____] _26251[__87/__87] ______[____] モ2_____________ _79714 _56269[_843/1028] ______[____/____] _23445[__68/__71] ______[____] モ3_____________ _86801 _59792[_970/1061] ______[____/____] _27009[_119/_120] ______[____] モ4_____________ _58539 _46194[_637/_819] ______[____/____] _12345[__24/__25] ______[____] 赤/黒___________ ____28 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____28[___4] Chululu_________ ___841 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___841[__64] 技連携__________ __4140 ______[____/____] ______[____/____] __4140[__29/__29] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ モ1_____________ _53173 __52.9[_149/___0] _89.9%[1005/1118] モ2_____________ _56269 __66.7[_171/__12] _82.0%[_843/1028] モ3_____________ _59792 __61.6[_156/___0] _91.4%[_970/1061] モ4_____________ _46194 __72.5[_165/__12] _77.8%[_637/_819] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ モ1_____________ カウンター__________ __1002 __55.7[__86/__32] 100.0%[__18/__18] ________________ 気孔弾______________ __1027 __60.4[_192/__32] 100.0%[__17/__17] ________________ 空鳴拳______________ __2143 _428.6[_591/_283] 100.0%[___5/___5] ________________ 夢想阿修羅拳________ _21145 _480.6[_796/__16] 100.0%[__44/__44] ________________ 乱撃________________ ___934 _311.3[_480/_147] 100.0%[___3/___3] モ2_____________ カウンター__________ ___465 __66.4[__95/__28] 100.0%[___7/___7] ________________ 気孔弾______________ ___306 __38.3[__51/__28] 100.0%[___8/___8] ________________ 空鳴拳______________ ___709 _177.3[_249/__86] 100.0%[___4/___4] ________________ 反撃効果____________ ____56 ___5.1[__12/___0] _78.6%[__11/__14] ________________ 夢想阿修羅拳________ _17673 _589.1[_918/_202] 100.0%[__30/__30] ________________ 乱撃________________ __4236 _529.5[_699/_401] 100.0%[___8/___8] モ3_____________ カウンター__________ __1202 __50.1[_116/___3] 100.0%[__24/__24] ________________ 気孔弾______________ ___410 __45.6[__54/__32] 100.0%[___9/___9] ________________ 双竜脚______________ ___399 _399.0[_399/_399] 100.0%[___1/___1] ________________ 反撃効果____________ ___350 ___9.2[__13/___1] 100.0%[__38/__38] ________________ 夢想阿修羅拳________ _21543 _538.6[_751/__84] 100.0%[__40/__40] ________________ 乱撃________________ __3105 _443.6[_640/_314] 100.0%[___7/___7] モ4_____________ カウンター__________ ___226 __75.3[__79/__72] 100.0%[___3/___3] ________________ 空鳴拳______________ __1255 _418.3[_472/_349] _75.0%[___3/___4] ________________ 双竜脚______________ ___982 _491.0[_510/_472] 100.0%[___2/___2] ________________ 夢想阿修羅拳________ __9461 _630.7[_823/_302] 100.0%[__15/__15] ________________ 乱撃________________ ___421 _421.0[_421/_421] 100.0%[___1/___1] 技連携__________ 核熱________________ __3452 _138.1[_267/___0] 100.0%[__25/__25] ________________ 重力________________ ___335 _167.5[_269/__66] 100.0%[___2/___2] ________________ 分解________________ ___239 _239.0[_239/_239] 100.0%[___1/___1] ________________ 溶解________________ ___114 _114.0[_114/_114] 100.0%[___1/___1] 与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_ 赤/黒___________ ALL_________________ ____28 ___7.0[___7/___7] [___4] ________________ ディアII____________ ____28 ___7.0[___7/___7] [___4] Chululu_________ ALL_________________ ___841 __13.1[_118/___2] [__64] ________________ ディアII____________ ___380 ___6.3[___8/___2] [__60] ________________ バニシュII__________ ___461 _115.3[_118/_108] [___4] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ モ1_____________ _26308 _19068[_178/_196] ______[____/____] __6819[__67/__67] ___421[___2] モ2_____________ _21949 _15236[_114/_121] ______[____/____] __6612[__44/__44] ___101[___1] モ3_____________ _23342 _13976[_141/_165] ______[____/____] __9146[__73/__73] ___220[___1] モ4_____________ _14168 __7695[__70/__73] ______[____/____] __6473[__48/__48] ______[____] 赤/黒___________ __1044 ___363[___4/___6] ______[____/____] ___681[___9/__14] ______[____] Chululu_________ __1051 ___564[___6/__18] ______[____/____] ___487[___8/__11] ______[____] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ モ1_____________ _19068 _107.1[_238/__20] _90.8%[_178/_196] モ2_____________ _15236 _133.6[_218/__48] _94.2%[_114/_121] モ3_____________ _13976 __99.1[_219/__21] _85.5%[_141/_165] モ4_____________ __7695 _109.9[_231/__21] _95.9%[__70/__73] 赤/黒___________ ___363 __90.8[_155/___0] _66.7%[___4/___6] Chululu_________ ___564 __94.0[_138/___0] _33.3%[___6/__18] HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ モ1_____________ __1600 _160.0 [__10] モ2_____________ __2375 _148.4 [__16] モ3_____________ __3637 _227.3 [__16] モ4_____________ ___678 _226.0 [___3] 赤/黒___________ _42902 _229.4 [_187] Chululu_________ _46214 _173.1 [_267] リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_ 赤/黒___________ ___960 _120.0 [___8] Chululu_________ __3000 _120.0 [__25] MP回復系________ __累計 __平均 ___数_ リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_ 赤/黒___________ __5400 _150.0 [__36] Chululu_________ __5850 _150.0 [__39] ----- 種族・性別:タルタル♀ 所属国・ランク:ウィンダスR8 ジョブレベル:赤75 忍75 黒75 狩64 白57 シ45 戦40 暗40 モ11
by chululu
| 2006-02-24 12:37
| 赤魔(Lv75)
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Comments(6)
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ぽえ
at 2006-02-26 14:05
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モのサポは戦士でしょうか?
回復が少ないときはサポ忍にして被ダメ軽減しても狩場がすいている状態ならチェーンは続くと思います。 山も墓もそうだとおもうのですが一番重要なのが釣りのかたの腕次第なのでリスクを考えて前衛3後衛3のオーソドックススタイルがいいと思います。
0
メリポで6チェだと圧倒的に回復が足りてないでしょうねぇ。
そんな構成ならなおさらサポ忍のがよかったと思いますが、サポ戦だったのでしょか? WSで全部蝉が剥がれるかもですが、そんなこといってられない構成ですしねぇ(´・ω・`) 後はなんでしょね。。
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hinayuki
at 2006-02-26 18:45
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ハジメマシテ、同じ鯖でプレイしてる者です。
詩人で墓メリポいってた経験からいうと、やっぱり後衛は 赤白詩でないとMPのやりくりが相当きついと思いますねー。 モ4赤2はやっぱり回復が狩りのスピードに追いつかないでしょう。 生体感知でaddしたのも寝かせられるし 二人回復に回って一人ヒーリングも状況を見てできてました。 まぁ詩人はメリポでは引く手あまたなので、 見つけられなかったのかもしれないですけどね~…(>_<;) 詩人はメリポでは釣りもお仕事の一つなので、 詩人がうまく釣ってくれば20チェーン以上は狙えますよ~
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over_ff11 at 2006-02-27 00:29
モモモ赤白詩でもMPがカツカツ気味になりますもんねぇ。
モンクがどれくらい喰らうかがそのままケアル消費だからMP消費にもつながるんでしょうが詩人いない=エレジーないというのも大きいかもですねぇ。 どんどん前に進んで生体感知されアッドしたりするとさらに消費MPが大きくなりますしねぇ。呪いは直さないと足遅くなるし赤詩白のときは直してるけどどうなんでしょうねぇ。やっぱりモンク全員にヘイストが回ってることも戦闘を早く終わらせて被ダメを少なくする事になるし、メヌもそうだし、エレジーもララもって考えるとやっぱり詩人ですねぇ。 ドーナツで移動狩りすると敵が足らなくて20チェーンちょいでストップするけど真ん中でず~と移動して狩ると200チェーンオーバも可能みたいですねぇ。皆の息が合っててウマくないとだめでしょうけど…。 自分はちなみに未だに墓では完璧に動けてると思いません。 やる事が多すぎてパンクする時があるんですよねぇ。精進がたりませんね。
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chululu at 2006-02-27 11:45
>ぽえさん
モンクはリーダーの指示で全員サポ戦でした 確かにサポ忍にしてもらえばMP節約できたはずですよね 前衛4になっちゃったのは、圧倒的に後衛がいなかったみたいで仕方なかったのかなという感じでした >Ahplaさん MPあるときでも6チェーンで止まってたりして、リーダーがしきりに首を傾げていました モモモモより、モモモ吟の方が火力かなり上なんでしょうね 詩人パワーは偉大ですね
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chululu at 2006-02-27 11:46
>hinayukiさん
はじめまして~ リーダーが詩人も可能だったみたいです じゃぁモモモ赤赤吟でいいんじゃ?とも思ったんですが、モンクでひゃっほいしたかったんでしょうねw >おばさん そうだ、エレジーもありましたね! やっぱりメリポに詩人は必須なんでしょうね カーズナは、赤白吟みたいに3人いる時はいいんでしょうけど今回の構成ではわたし1人だけでしたしね 墓のモンクPTメリポ初めてでいきなり後衛赤赤は難易度高すぎましたよw
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