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2006年 10月 27日
野良シャウトして、超難度と噂のアシュタリフ号威力偵察行ってきましたー
忍白赤黒黒黒(わたしは赤/白)というちょっと偏った構成で、1回目は時間切れで失敗、すぐに日をまたいで2度目に挑戦して残り1分で勝利! 個人的には、神威に匹敵する高揚感と難易度のクエストだと思いました このクエは3回の連続クエで、3回目の「アシュタリフ号船長暗殺指令」では戦利品に バルバロッサゼレハ ExRare STR+4 VIT+4 ヘイスト+3% Lv75~ 戦モシ獣吟狩侍忍竜コか という劣化白虎的な脚装備が出ることがあるらしいです 白虎に比べると劣化も劣化ですが、脚装備って他は微妙なのが多いのでいい装備には違いないですね 赤で装備出来ないのが残念 今回はその連続クエの1回目です ナシュモでクエを受け、ドゥブッカ側の沼からアラパゴへ入り、漆黒の柩と同じ場所で30分制限の戦闘となります このクエ、実況的な報告はたくさんあるので、わたしは解説的な報告をしてみます 敵はフォモルとインプがたくさん^-^ どのくらいたくさんかと言うと、ログから拾ってみましたがこんな感じ 1:フォモル3 2:フォモル5 3:フォモル9 4:フォモル9 5:フォモル3 6:ボス 7:インプ2 8:インプ4 ---薬品支給--- 9:ボス 10:インプ1+フォモル3 11:インプ1+フォモル3 12:インプ2+フォモル8 13:インプ2+フォモル8 14:ボス+インプ2+フォモル6 ---薬品支給--- 15:ボス 16:インプ2+フォモル6 17:インプ2+フォモル6 18:ボス+インプ3 19:インプ3+フォモル6 20:インプ3+フォモル6 全部で20セットでした エレメンとは違うところも多いですが、少なくともわたしの時はこうでした さて戦闘ですが、フォモルとインプのわく1Fでそのまま戦闘する方法と、2Fに陣取って1Fから釣ってくるという方法があります 1Fで戦闘するメリットとしては、沸いた瞬間から戦闘できるので時間の大幅短縮ができることです 黒のガ系や青の範囲にも漏れにくい 釣り役も不要なので火力高めの構成も作りやすい しかし、一度崩れると起き上がっても感知されるので二度と立て直せないのがデメリットですね 2Fで戦闘するメリットは、崩れても立て直せること その代わり釣り役が必要になり、火力も低下して時間との勝負になります 今回は後者を選択しました これは釣り役がキーだと思ったので、わたしが赤/白で釣り役をし、2Fに持って行き敵をまとめます そこを黒3人のガ系で一掃するという方法 きれいにまとめるとこんなログにw 黒1のサンダガIIIが発動。 →Ashu Talif Crewに、461ダメージ。 →Ashu Talif Crewに、461ダメージ。 →Ashu Talif Crewに、96ダメージ。 →Ashu Talif Crewに、461ダメージ。 →Ashu Talif Crewに、403ダメージ。 →Ashu Talif Crewに、461ダメージ。 →Ashu Talif Crewに、448ダメージ。 →Ashu Talif Crewに、403ダメージ。 →Ashu Talif Crewに、448ダメージ。 黒2のサンダガIIIが発動。 →Ashu Talif Crewに、551ダメージ。 →Ashu Talif Crewに、551ダメージ。 →Ashu Talif Crewに、453ダメージ。 →Ashu Talif Crewに、453ダメージ。 →Ashu Talif Crewに、511ダメージ。 →Ashu Talif Crewに、453ダメージ。 →Ashu Talif Crewに、255ダメージ。 黒1は、Ashu Talif Crewを倒した。 黒1は、Ashu Talif Crewを倒した。 黒2は、Ashu Talif Crewを倒した。 黒2は、Ashu Talif Crewを倒した。 黒2は、Ashu Talif Crewを倒した。 黒2は、Ashu Talif Crewを倒した。 黒2は、Ashu Talif Crewを倒した。 黒2は、Ashu Talif Crewを倒した。 黒2は、Ashu Talif Crewを倒した。 ![]() 敵のHPはフォモルが450~600くらい、インプが800くらいだと思います 釣り方ですが、敵はリンクするので近付いて1匹に感知されれば引き返してOKです インプは感知すると必ず古代使ってくるので、サイレスやスタン持ちが釣り役の時は入れるとベターですね 感知されたのにボーっとしていると、インプの古代や赤のIII系が着弾しちゃいます 赤フォモルのスリプルで寝たところにインプ複数の古代が着弾するパターンには注意 あとは、2Fに持ってきたら一度端まで引っぱり、その後折り返して狩人や赤をガ系にまきこむように工夫しました 一度目で崩れたのは14セット目 ボスのプガIIを全員でくらって、毒薬切れてたのに気付くというありがちなパターンw その後インプの古代が着弾してあとは全滅でした 全滅後立て直したんですが、18セット目くらいで時間切れ(゜ーÅ) 二度目は、18セット目でボスのプガIIをわたしだけで食らったんですが、スキン切って動き出したところにインプの古代が着弾w Watch Impのフリーズが発動。 →Chululuに、458ダメージ。 Watch Impのバーストが発動。 →Chululuに、529ダメージ。 Watch Impのフレアが発動。 →Chululuに、578ダメージ。 Chululuは、Watch Impに倒された……。 うーん、HPブーストした赤ガルなら耐えれたのかなw ボスは動き出すとすごいスピードで移動して消えていきます 挑発しても止まりません 途中パライガ/グラビガ/バインガ/スリプガIIのどれかを使います 感知された後、普通に2Fに引き返すと全員食らいます 一度目は全員でプガくらってやられたので、二度目は1人で食らっていたんですが… インプが同時にわくセットは注意ですね 足止めされた後に古代が複数着弾すると耐えれませんでした スタンが入るらしいので、釣り役か釣りサポートが範囲弱体をスタンで止めれればベストなのかなー もしくは、最初のボスだけわく時に、グラビデからクマスタン入れて、モンクや狩人などの2時間アビで倒しちゃうことも可能だそうです ボスを倒してしまえばぐっと楽になりそう まぁとにかくキーポイントは、ボスとインプが同時にわく14セット目と18セット目ですね そして衰弱回復を待って再開し、残り1分のログが出たくらいで 作戦目標を達成。 救命艇(Life Boat)を確保しました。 のログが! 1Fに箱がわくので急いで開けてロット確定し、「Life Boat」をタゲって脱出しました ![]() 戦利品は ジルコン、獣人金貨、ゴシェナイト、アメトリン、甲賀手裏剣 まぁ、クリア出来てよかったです^-^ 時間配分ですが、、、全滅立て直しするなら二度目の薬品支給の時点で半分の残り15分くらいじゃないと辛いと思います 10分切ってるともう全滅したら時間がないと思った方がいいですね 前半は数も少なく楽なので、ガンガン釣って時間短縮がいいと思います ボスがわくまでは1Fでやるのもいいのかも? Repは忍者の通常と被ダメのみ 食事はソールスシでしたが、HPの低さからして肉食でキャップにならないかな?と予想 わたしの被ダメは一撃平均35でした 食事はタコス スキンが10発で切れる計算ですね 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ 忍______________ __5669 __94.5[_150/___0] _96.8%[__60/__62] _21.7%[__13/__60] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 忍______________ __1647 ___337[___5/__31] ______[____/____] ______[____/____] __1310[___2] 赤______________ __7766 __3163[_140/_173] __1361[__55/__57] ______[____/____] __3242[__14] 白______________ __2283 ___650[___9/__13] ___280[___4/___4] ______[____/____] __1353[___3] 黒______________ __1250 ______[____/____] ____82[___1/___1] ______[____/____] __1168[___3] 黒______________ ___651 ___104[___8/__13] ______[____/____] ______[____/____] ___547[___4] 黒______________ ___992 ___566[__18/__29] ______[____/____] ______[____/____] ___426[___2] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_ 忍______________ ___337 __67.4[__92/___0] _16.1%[___5/__31] __0.0%[___0/___5] __9.6%[__31/_324] 赤______________ __3163 __35.5[_140/___0] _80.9%[_140/_173] __5.0%[___7/_140] _71.0%[_230/_324] 白______________ ___650 __72.2[_140/___0] _69.2%[___9/__13] _11.1%[___1/___9] __5.2%[__17/_324] 黒______________ _____0 ___0.0[___0/___0] _66.7%[___2/___3] __0.0%[___0/___2] __1.2%[___4/_324] 黒______________ ___104 __52.0[__55/___0] _61.5%[___8/__13] __0.0%[___0/___8] __4.0%[__13/_324] 黒______________ ___566 __70.8[_121/___0] _62.1%[__18/__29] __0.0%[___0/__18] __9.0%[__29/_324] 回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _0ダメージ__ 忍______________ _83.9%[__26/__31] _19.4%[___6] _16.0%[___4] _76.2%[__16] ___._%[____] 赤______________ _15.2%[__35/_230] __4.8%[__11] ___._%[____] _11.0%[__24] _37.4%[__73] 白______________ _23.5%[___4/__17] _11.8%[___2] ___._%[____] _13.3%[___2] ___._%[____] 黒______________ _25.0%[___1/___4] ___._%[____] ___._%[____] _25.0%[___1] _66.7%[___2] 黒______________ _38.5%[___5/__13] ___._%[____] ___._%[____] _38.5%[___5] _75.0%[___6] 黒______________ _37.9%[__11/__29] __6.9%[___2] ___._%[____] _33.3%[___9] _55.6%[__10]
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