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2011年 04月 09日
次回の大規模バージョンアップでは、一部のメリットポイントの上限の引き上げを予定しています。
* カテゴリーの能力値合計 o HP/MP (8 → 12) o ステータス (5 → 8) o 戦闘スキル (20 → 32) o 魔法スキル (16 → 24) o その他 (8 → 10) * カテゴリー内の各能力値の上限 o HP/MP (8 → 12) o ステータス (5 → 8) o その他 (4 → 5) というわけで上げるとすれば ■HP/MP HP:5→8 ■ステータス STR:5→8 ■戦闘スキル 格闘:8 片手刀:8 回避:4 ここが悩みますが、、、出すジョブによって都度都度振りなおしですかね ■魔法スキル 精霊:8 弱体:8 うーん、忍術あたりでいいかなぁ ■その他 与クリ:4→5 被クリ:4→5 こんなところでしょうか
by chululu
| 2011-04-09 01:37
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