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2008年 01月 22日
さて、薄金胴を装備に組み込むべく計算してみます
まずは気になる得TPを表にしてみました 武器は不/ペとして 薄金なしのテンプレ装備 二刀流効果アップは素破とAF胴 WSフルヒット後、19ヒットでTP100到達です ■No.2 No.1をベースにして通常攻撃時に薄金足を組み込んだもの 今(薄胴入手前)がこれです 18ヒットでTP100到達しています ■No.3 No.2に薄金胴を組み込みました 17ヒットでTP100到達です ■No.4 1ヒット少なくなるかなと思い、迅を薄金胴で撃ってみます 残念ながらTP100到達までのヒット数は17で変化なしです 計算上はTP98ですが、実際やってみるとTP99でした ■No.5 TP1を稼ぐために、通常攻撃時に剣侠を使用 16ヒットでTP100到達します! ただし、迅のフルヒットが条件になります AF胴→薄金胴にすると攻撃間隔は遅くなってしまいますから、2ヒット少なくしないと効果が薄いんじゃないかなぁ ということでひとまずNo.5の組み合わせでやってみたいと思います レベロスのポイント確認したら1万点以上あったので、8000点使って早速剣侠交換しておきました また、袖と比べると迅でSTR+DEXが4少なくなるのは気になりますが… 命中は10以上がりますし、迅平均には大きな影響が出ないことを祈ります 武器が不/不や千/不の場合は、剣侠なしでも2ヒット少なくなるみたいですね(No.6~No.10参照) 雲/雲や雲/ペで2ヒット少なくするのは現状は無理みたいです(No.11~No.15参照) 次に通常攻撃時の命中を調整してみます 今の基本的な通常攻撃時の装備 首クジャク、胴AF2、指スナリン+1で「命中418 STR82 DEX101」 命中過多っぽいので指をフレイムにして「命中421 STR98 DEX104」 薄胴入手前と比べて、命中+3 STR+16 DEX+3となりました STR+16が大きそうですね 迅の回転アップと通常攻撃のSTR大幅アップで、どこまで総ダメが伸びるか楽しみです(´∀`) ただ問題は、メリポに行く暇も、入れたいメリポもほとんどないということですけれどもw
by chululu
| 2008-01-22 11:36
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